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1c1 in quadrato cognitivo

il primo giocatore punta l’avversario che è nel mezzo del quadrato cercando di superarlo e di segnare nella porta che ha di fronte. Finita l’azione (gol, palla fuori o palla persa) deve andare a difendere sul giocatore che sta entrando mentre chi faceva il difensore recupera palla e va nella fila del giocatore che lo aveva puntato

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