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2>2 per la conquista della meta

Campo della dimensione di 6×12 mt con due mete da 6×2. La squadra in possesso della palla è obbligata a portare la palla in meta solo guidandola. Verrà così stimolato l’uso del dribbling e la conduzione della sfera. Perché il punto sia valido il giocatore deve fermare la palla entro la zona di meta.
Si può utilizzare anche il metodo SALITA-DISCESA per rendere i duelli più avvincenti

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