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Guida della palla con inseguimento e tiro in porta

Al via dell’ istruttore entrambi i giocatori partono il giocatore arancio esegue un percorso motorio all interno della scaletta ( skip, balzi combinazioni motorie) e insegue il giocatore bianco cercanco di impedirgli di calciare in porta. Il giocatore bianco esegue il percorso rosso o giallo in base al colore chiamato dal mister in precedenza in Guida della palla con varianti ( solo dx-sx esterno interno)

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