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Gol Umano

Sfida 1c1 con la coda all’attaccante (per esempio il bianco). Al via l’attaccante deve superare il difensore per entrare nella porta (2m con i coni). Se riesce segna un gol, se il difensore prende la casacca può attaccare la porta dell’avversario. L’attaccante che perde la casacca può annullare il tentativo del difensore semplicemente toccandolo. Campo 5×3 con partenza da dietro la porta e dovendo aggirare il palo più lontano prima di entrare.

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